使命召唤16/COD16 纯多人bot版

使命召唤16/COD16 纯多人bot版

游戏模式
快速游戏:随机进入包含团战、占领、摧毁、搜索、攻坚和击杀等获胜模式的对战。
夜视镜模式:利用夜视镜进行夜间作战,HUD 显示更少,爆头伤害更高。
地面战争:有载具加入的大型攻防战,以夺取和守卫目标点为对战核心。
枪战:小规模对战,以击杀对手为目标。
击杀确认:小规模对战,杀死敌人后需取回其兵籍牌才能得分。
自由混战:全员混战,击杀数高者获胜。
自订游戏:可自定义交战规则。
武器与装备系统
玩家能使用各种现代武器和装备,通过游戏进程解锁和升级,还可根据喜好自定义武器配件,打造个性化的战斗配置。在装备系统上,玩家依旧可以自定义主武器、副武器、战术道具、perk 以及自己的狗牌,经历了多个版本的调试,装备的平衡性都达到了比较稳定的状态。
地图特点
作战地图以立体结构为主,巷战类接近战的地图比重较大,导致喷子和冲锋枪的存在感相比狙击枪等更为明显。场地大小和《使命召唤 8》类似,具有高冲突性,但楼道错综复杂,给了玩家过多容错的纵深,可能会出现较多 “蹲守” 玩家。
难度设置
一般提供多种难度级别,玩家可根据自身水平选择,从轻松的休闲体验到具有挑战性的战斗都能实现。AI 的行为模式和战斗策略会根据难度级别有所不同,在较高难度下,AI 的反应速度、射击精准度和战术配合会更加出色,给玩家带来更具挑战性的战斗体验。
游戏画面与音效
游戏采用全新引擎打造,运用先进的视觉成像技术,如混合流媒体播放、全新 PBR 渲染系统、全球体积照明、4K HDR、光线追踪(PC)、显卡级几何渲染通道等,用以真实呈现热传导、红外线、夜视仪的光谱渲染。同时,先进的动画与物理变体系统,能够模拟逼真的角色移动与受伤等现象,搭配上震撼的音效,让玩家身临其境感受战争的氛围。

 

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