游戏背景
游戏设定在被致命迷雾 “帷幕” 笼罩的王国遗迹中,有人说这迷雾是人类恐惧和恶梦的表现,也有人说它是被诅咒的灵魂。残余人类利用光明和火焰建造堡垒,抵御黑暗入侵,试图夺回世界。
游戏玩法
资源管理与基地建设:玩家需收集木材、石头、粮食等资源,合理分配用于建造资源采集建筑、人口建筑和防御建筑等,同时要规划好建筑布局。
军队招募与训练:可从宗教秩序、叛军和异教徒等不同阵营招募军队,各阵营兵种各具特色,如教团的投石车有强大 AOE 和穿甲能力,叛军远程步兵移动快、伤害高,异端近战步兵移动快且伤害大。
战斗策略与指挥:战斗中要合理分配武器,利用地形优势,依据敌方类型和战场情况选择合适兵种。例如,可利用天然障碍或修筑防御工事来阻挡敌人。
游戏特色
SwarmTech 技术:游戏采用内部自研的 “SwarmTech” 技术,可在屏幕上一次呈现超过 70,000 个敌人单位,带来震撼的战争场景。
动态地图与随机挑战:地图由程序生成,充满新鲜感。死亡之雾系统动态变化,不仅隐藏敌人,还会吸取玩家部队生命。
Roguelite 元素:引入 Roguelite 类型随机元素,每个 “死亡之夜” 都会有随机的折磨和考验,幸存玩家可在三个随机祝福中选择一个,为军队带来优势。
英雄系统:玩家能招募特色英雄,他们拥有独特能力和技能,通过升级可增强战斗力,在战斗中发挥关键作用。
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