游戏背景:玩家扮演 “决心使者” 号列车的高级列车长,在行驶的列车上掌控绝对权威,通过各种手段维持秩序,在腐败体制中平衡生存、晋升与良知。
游戏玩法
全维监控与危机处理:玩家要通过摄像头与人工巡查监视乘客,拦截逃票者、搜查违禁品,如毒品、武器等,对可疑人物实施上报、恐吓或驱逐,以维护列车治安。
权力网络与阶层渗透:深入列车层级结构,获取餐车、贵宾车厢权限,接触高层官员与大亨,通过受贿、栽赃或保护伞交易积累资本。
秘密任务与灰色交易:接受高层指派的任务,如运送违禁品、清除异己等,任务难度与报酬随忠诚度提升,失败可能触发灭口或调离惩罚。
开放世界探索与道德审判:列车会停靠不同风格车站,如工业小镇、贵族都市、秘密港口等,每个地点隐藏独特事件,如罢工抗议、黑市交易等,玩家选择介入或漠视将改变列车路线与剧情分支。
游戏特色
道德崩塌的叙事张力:每个选择直接影响乘客生死、同事命运与列车未来。例如,鞭打逃票者可能引发乘客暴动,放任腐败则加速列车被接管。
真实社交模拟系统:乘客与同事具备记忆功能,重复互动会产生依赖或敌意,如常被搜查的乘客会携带武器反抗,形成动态人际关系网。
隐藏剧情与多线任务:货车厢暗格藏匿走私证据链,贵宾车厢内设权贵秘密交易,探索特定区域可解锁平行剧情线,如卧底警察、反抗组织等。
沉浸式列车生态设计:车厢场景随时间推移发生细节变化,如深夜餐车空无一人,白天挤满逃亡者,灯光、音效与 NPC 对话暗示潜在危机。
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